Valve公司在2018年4月發(fā)布了Steam平臺軟硬件調查報告,通過對全球數億活躍用戶的系統(tǒng)配置進行匿名統(tǒng)計,展現了當時游戲玩家群體的硬件選擇偏好。這份報告不僅反映了主流游戲電腦的配置水平,也揭示了硬件市場的發(fā)展趨勢。
一、操作系統(tǒng)分布
Windows 10 64位系統(tǒng)以67.48%的絕對優(yōu)勢占據主導地位,Windows 7 64位系統(tǒng)仍有27.08%的市場份額,顯示出新舊系統(tǒng)的平穩(wěn)過渡。MacOS和Linux系統(tǒng)合計占比不足5%,表明Windows系統(tǒng)在游戲領域的統(tǒng)治地位依舊穩(wěn)固。
二、處理器配置
英特爾處理器占據壓倒性優(yōu)勢,達到88.85%的市場份額,AMD處理器占比11.14%。在核心數量方面,四核處理器以50.41%的占比成為主流選擇,雙核處理器仍占38.33%,六核及以上處理器占比11.26%,顯示出多核處理器正在逐步普及。
三、內存容量分析
8GB內存以40.29%的占比成為最受歡迎的選擇,12GB及以上的大容量內存用戶占比37.83%,4GB內存用戶仍占14.68%。這表明隨著游戲需求的提升,玩家對內存容量的要求也在不斷提高。
四、顯卡市場格局
NVIDIA顯卡以75.32%的市場份額領先,AMD顯卡占比14.75%,英特爾集成顯卡占比9.77%。在具體型號方面,GTX 1060以15.24%的占比成為最受歡迎的顯卡,其次是GTX 750 Ti(5.27%)和GTX 1050 Ti(5.12%)。
五、顯示設備偏好
1080p分辨率以65.59%的占比保持絕對主流地位,1366x768分辨率占9.26%,1440p分辨率占2.92%。多顯示器配置用戶占比34.55%,反映出玩家對沉浸式游戲體驗的追求。
六、存儲設備選擇
機械硬盤仍然是主要存儲設備,但固態(tài)硬盤的使用率正在快速提升。多數玩家采用SSD+HDD的混合存儲方案,兼顧系統(tǒng)性能和存儲容量需求。
這份調查報告不僅為硬件廠商提供了市場參考,也為游戲開發(fā)商優(yōu)化產品性能提供了重要依據。從數據可以看出,2018年的游戲玩家已經開始向更高配置升級,為后續(xù)幾年硬件市場的發(fā)展奠定了基礎。